زیرساخت پایدار برگزاری آزمون آنلاین
www.digiform.ir

آزمون پودمان 4 تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی - دهم شبکه و نرم افزار به صورت دیجی فرم

بسمه تعالی
دانش آموزان عزیز حتما به نکات زیر توجه دقت کنید
_هر دانش آمور فقط یک بار میتواند آزمون دهد و ورود مجدد به عنوان تقلب ثبت می شود
_در هر صفحه فقط یک سوال نمایش داده می شود، در پاسخ دهی به سوالات دقت کنید امکان برگشت به سوالات قبلی وجود ندارد
_ در مدت آزمون به زمان باقیمانده آزمون که در بالای صفحه نمایش داده می شود، دقت کرده و زمان را مدیریت کنید
_ در پایان کلید «تایید و ثبت نهایی» را بزنید و کدپیگیری دریافت کنید وآن را نزد خود نگهداری کنید

digiform

استفاده از اپلیکیشن ها و پیامرسان ها، پاسخ به تماس ها و استفاده از کلید های پایین موبایل مجاز نیست

زمان تکمیل این آزمون 40 دقیقه میباشد

پس از پاسخ به هر سوال، امکان بازگشت و ویرایش پاسخ وجود ندارد



تایید و ادامه
نام و نام خانوادگی خود را وارد نمایید *



تایید

نام معلم خود را وارد نمایید *



تایید

 در مقدار دهی کدام داده حروف و یا علامتی که می خواهیم به متغیر ها نسبت دهیم داخل تک کوتیشن قرار می دهیم؟ (0.5 نمره)



تایید

;  int   sum 
 متغیر sum چه مقدار از فضای حافظه را اشغال می کند
(0.5 نمره)



تایید

 در الگوریتم برای عملیات شرطی از چه شکل هندسی استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

کدامیک از گزینه های زیر جز ویژگی های نوع متغیر محسوب نمی شود؟ (0.5 نمره)



تایید

کدامیک از کلمات زیر جزو کلمات کلیدی سی شارپ محسوب می شوند؟ (0.5 نمره)



تایید

حروجی قطعه کد زیر چیست؟ (0.5 نمره)
دریافت سوال 42



تایید

زبان سی شارپ به حروف کوچک و بزرگ حساس نیست (0.5 نمره)



تایید

 کدامیک از نام های زیر برای متغیر مجاز نمی باشد؟ (0.5 نمره)



تایید

در الگوی جایگذاری نمی توان محل قرارگیری یک متغیر یا عبارت در رشته را مشخص کرد. (0.5 نمره)



تایید

برای دریافت داده رشته ای از ورودی از کدام متد استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

 دستور  Write  را می توان بدون ورودی بکار برد (0.5 نمره)



تایید

متغیر مکانی از حافظه RAM  می باشد (0.5 نمره)



تایید

برای رسم در محیط کنسول از کدام کلید میانبر استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

در متد   ()Beep دومین  پارامتر کدام گزینه است؟ (0.5 نمره)



تایید

 برای تعریف متغیرهایی که فقط دارای دو مقدار true یا false هستند از کدام نوع داده استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

کلاس کنسول از کلاس های آماده سی شارپ است (0.5 نمره)



تایید

 در روش کوهان شتری اولین حرف نام متغیر با حرف بزرگ شروع می شود. (0.5 نمره)



تایید

برای نامگذاری ثابت ها در برنامه سی شارپ  از قوانین مربوط به ثابت ها استفاده می شود (0.5 نمره)



تایید

از کدام متد برای پاک کردن صفحه نمایش استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

سی شارپ برای نامگذاری فضای نامی ، کلاس و متد از کدام روش نامگذاری استفاده می کند؟ (0.5 نمره)



تایید

برای تعریف یک نویسه یا علامت در سی شارپ از کدام نوع داده استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

 متد  ()  Readline برای دریافت چه نوع متغیری استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

در برنامه کنسول امکان استفاده از .......................................... وجود ندارد. (0.5 نمره)



تایید

 



;String name



;Int age



;Console.Writeline(“my name is {0} and I am {1} years old” , name , age )



  در کد بالا داخل جایگذار 0 و 1 چه متغیرهایی قرار می گیرند؟

  (0.5 نمره)



تایید

متغیر زیر با کدام روش نامگذاری شده است؟ (0.5 نمره)
دریافت سوال 38



تایید

 برای تعیین مختصات مکان نما در محیط کنسول از کدام دستور استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

در نام متغیر می توان از کاراکتر Underscore  استفاده کرد (0.5 نمره)



تایید

در نام متغیر می توان از علائم (!-@-#-$-%-^-&-*) استفاده کرد (0.5 نمره)



تایید

 از کدام متد برای تبدیل نوع داده استفاده می شود؟ (0.5 نمره)



تایید

کدامیک از داده های زیر 4 بایتی است؟ (0.5 نمره)



تایید